神奇寶貝大師 Pokemon GO 的前身,太宅沒人玩的 ingress 8


神奇寶貝大師 Pokemon GO 的前身,同樣由 Niantic Labs 2012年發表的 ingress 實際擴增,雖然我說是太宅沒人玩,其實, 全球下載數也是有 5000萬以上,2015年 Niantic透露目前有820萬玩家,說起來也不少了

ingress 四年來也一直都有舉行各種增加社群交流的活動,今年也有在台南舉行大型的全球活動,算是這個型態遊戲目前最成功的一款吧

因為 Niantic Labs原本是 google 的內部創業,在2010年成立時整個遊戲是建立在 google map 的基礎上,除了收集景點資料之外,同時可能也有推廣 google glass 的野心,後來隨著 2015年 google 的組織改為 Alphabet集團控股,把 google、 Niantic Labs都獨立成旗下的子公司,遊戲裡的LOGO就開始變成 Niantic Labs啦~

pokemongo and ingress

當初 ingress 帳號是封閉邀請式的,必需取得邀請碼才能玩,遊戲分成兩個陣營各自在真實的地圖上靠GPS定位,做塔點攻防的實境遊戲,主要地圖資料來自 google map,而所謂的「塔」portal 也是玩家自行拍照上傳,再通過審核而成的據點。

這次的神奇寶貝大師 Pokemon GO,其實好幾年前就聽說有可能推出了,雖然遊戲玩法不完全相同,多了 AR的神奇寶貝出現在地圖上,但基本架構和遊戲玩法和 ingress 很類似,甚致地圖上的能源站、道館都是用原本在 ingress 裡玩家上傳、取名的塔及照片,所以最近看到 pokemon GO玩家在討論點的名字和照片時,有種奇特的親切感 XD

這次和任天堂合作的神奇寶貝,和宅味、中二味十足的 ingress 不一樣,才推出 5天而且限定國家IP,下載量己經衝破 100萬了… 真是魅力無限啊 XD

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遊戲爆紅,之前 ingress 有的問題及情況,當然 Pokemon GO也一樣發生,馬上就傳出有澳洲警方希望民眾不要闖進警局抓神奇寶貝,這個以前在 ingress 時也有發生過,台灣當時比較有名的事件是「玩家帶親友進入核電廠管制區」,當然也有擔心行車及不專心造成安全問題的情況

馬上就有謠言把其他事件發生的車禍嫁禍給 Pokemon GO了
「圖片是2014年的車禍丹佛連環車禍 與Pokemon Go無關 新聞內容捏造」
螢幕快照 2016-07-11 13.19.45

雖然新聞是謠言,但是出門就是會有安全問題,就像也有不少人因為自拍不小心,然後他就死掉了,所以注意自身安全是必要的。
自拍意外死亡人數比鯊魚攻擊還多

ingress 一開始也有玩家邊開車邊玩的安全的問題,沒多久就遊戲就限速了,只要覺得移動超過人力移動的速度,遊戲裡的功能就會被限制,簡單來說就是速度太快不能玩啦~ 以避免玩家邊開車邊玩的問題。

這種虛擬實境遊戲的本體,是一種社群遊戲,玩家會因此而出門、相遇、互動,有人就會有江湖,Pokemon GO 初期大家應該會專心在抓滿神奇寶貝,後期會開始對戰,這個時候,以前 ingress 有的各種人際交流就會出現了,交新朋友、結新仇、團隊組織、留言互罵、互相扶持…

這個遊戲模式給了人們離開室內的動力,增加了人和人交流的可能性,未來我是很期待啊 XD
目前只開放紐澳,希望台灣也快點開喔! 我也要當神奇寶貝大師啦 XDD

PS: 為了尊重原廠,加個關鍵字好了,精靈寶可夢GO …….. 誰理你啊! 就是神奇寶貝啦! QQ

後記 ====
這篇文有被轉載到 inside,結果留言都是覺得不懂遊戲不要亂寫,沒玩過 ingress閉嘴 XDDDD

哀… 宅是讚美啊
貼個以示清白,我不是沒玩過遊戲的骨灰 ingress 玩家證明好了 XD

果然啊,話是要看人說,如果知道我是重度玩家就知道宅是讚美了,也許就像黑人說自己黑鬼沒事,白人講你就完蛋一樣吧 XD
我們總是在尋求認同,也在彼此的看法之間掙扎著前進之路
chinc ingress


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chibc《暗月之鏡》 從高中網路開始普及就開始成為重度網路使用者,早期主要活動集中於巴哈姆特。
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8 thoughts on “神奇寶貝大師 Pokemon GO 的前身,太宅沒人玩的 ingress