‧漫畫懺情錄 ,轉 15


真是感觸良多…

我實在的覺得,台灣畫壇其實也是臥虎藏龍
在網路上逛了這麼多年,強者一直也沒少過

但是為什麼不賣呢?

倒底問題是出在哪裡?
台灣電影、台灣漫畫,這些台灣的文化產業為什麼失去活力?

但是我也見BLOG客活躍、出書上電視成為便利店代言

再再證明台灣的創意產業仍然是很有活力

那問題是出在哪裡?
產業有錯還是用的方式不對?

我好愛台灣的…

但是消費者是很現實的吧,就算愛台灣也不可能叫我買爛貨的帳,更別說是聰明的台灣人

可是明明就有很棒的創意人啊?
那為什麼在網路上爆紅,卻沒有辨法生產出其他形態的創作呢?

問題在哪咧….想不透…



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15 thoughts on “‧漫畫懺情錄 ,轉

  • ferrero

    要 合作 啦~<br />
    <br />
    族群要融合…<br />
    <br />
    <br />
    是<br />
    ㄚ<br />
    ~ 也是一個 謎..
    版主回覆:(04/23/2008 01:23:47 AM)
    這個和族群有關嗎?

    我想是台灣人普遍價值觀的問題

  • hl6jp6u4

    謝謝ㄋ<br />
    友ㄑ我ㄉ逛逛<br />
    我來ㄋㄉ逛逛ㄆㄆ
    版主回覆:(04/18/2008 06:51:44 AM)
    ^^

  • hitshing

    套用此方的一句話…<br />
    台灣人對"ACG產業"的 愛 不夠!<br />
    台灣的價值認知太恐怖了…<br />
    前兩年…轉蛋盒玩開始在台灣流行…<br />
    我那時也是跟一群朋友…對這個東西有一份喜好…在收藏…<br />
    但是在台灣…只要東西一開始紅…<br />
    就會開始有人腦筋動的特別快…<br />
    湊套呀!網拍呀!什麼鬼東西都出現了…<br />
    於是就加速了整個產業生命的死亡…<br />
    久而久之…這個東西就消失了…(轉蛋板超久沒上巴哈的十大了)<br />
    <br />
    台灣的人只會看流行這種超短生命期的東西…<br />
    不是嗎…(狗不理包子!那個什麼的饅頭(10$一棵用烤的)<==忘了名)<br />
    <br />
    ~~~~~~~~~~~~~~~~我是分隔線~~~~~~~~~~~~~~~<br />
    感謝喔…真是看到了一篇好文章…<br />
    想起了以前的那些漫畫家…真是超懷念的說>"<<br />
    希望臺灣有一天可以把ACG產業衝出一個奇蹟!!!<br />
    <br />
    題外話:<br />
    今天福音戰士電影板上映…<br />
    但是在台灣只有6間戲院有撥…ㄏㄏ(苦笑)
    版主回覆:(04/18/2008 06:51:54 AM)
    ACG產業還OK啊

    最近年年國際書展都只有動漫區人氣滿滿
    其他部分的人氣都涼~~涼~~涼~~

    問題在於台灣人對自身價值的判斷吧?
    實在我覺得台灣的自我認同和其他國家比起來相對的低

    看看日韓那種對自己的驕傲
    實在我也不覺得台灣真沒能人,有輸那麼多…

  • canonfee888

    偶回來ㄌ~~~<br />
    我知道原因, 因為 風險 跟獲利 辣~
    版主回覆:(04/18/2008 06:54:12 AM)
    因為大人的腦子裡,現實遠多於熱血吧….

  • pinkrose

    因為商業化總是壓力大吧<br />
    <br />
    <br />
    <br />
    好創意不見得適合在商業化的市場生存((作者會凍未條…
    版主回覆:(04/19/2008 02:02:04 AM)
    可能環境也真的太惡劣了

    樓下說的是,有能力的都往國外跑
    因為國外的創作空間比起國內好

    而且很奇怪,出了國就像塗了一層金子一樣….

  • drinkii05

    其實是..台灣人..只會想到利益….<br />
    沒有利益的東西..沒人要培養人才…….<br />
    惡性循環下…強者才能活..<br />
    <br />
    對商人來說..<br />
    被商業需要的東西..能賣錢的東西..<br />
    才是好東西….<br />
    <br />
    其他都是屁……..再好的創意也是屁……..<br />
    <br />
    能去外國發展的都出去了..剩下都是在苦撐的…..<br />
    這就是現實…..=.="
    版主回覆:(04/19/2008 02:04:00 AM)
    也不是創意工作者都不能出頭

    只是沒有環境要一切靠自己

    台灣的自我認同到底在哪裡啊= =”

  • lisa2234

    台灣人很容易三分鐘熱度<br />
    流行的東西一下就不愛了<br />
    雖然我一直覺得ACG不是”流行”<br />
    但很多人卻把他都一種流行<br />
    過了就忘~<br />
    在加上很多長輩級的人都覺得ACG的產物都是垃圾= =#<br />
    雖然我很氣但也沒辦法改變他們的想法Orz
    版主回覆:(04/19/2008 02:05:20 AM)
    像我就是怪角

    反而喜歡的東西流行起來了,會產生…有點寂寞的感覺
    不喜歡跟流行的族群…

  • drinkii05

    要自己出頭..要有一定的基礎@@..<br />
    台灣沒法培養這種人才..就算有..也沒好的地方發揮…<br />
    除了極強的畫家或創意者..才能在台灣生存…<br />
    只要有這方面的工作..強的就把工作搶走..弱的永遠就弱……..<br />
    <br />
    而且那些人還會持續打壓其他未成長的畫者…=.=….因為如果這些人變強了會跟她們搶飯碗..<br />
    會說一堆風涼話來刺激那些人…這是我在一些台灣有名插畫論壇看到的情形…….<br />
    真是有夠黑暗的=.="…..<br />
    <br />
    還有看到奇摩的廣告…<br />
    <br />
    <br />
    插畫培養班..幾天可以當插畫大師!?這是要騙誰=.="<br />
    花1年或幾個月可以變很厲害…這樣我還比較相信..竟然是幾天=.="….<br />
    <br />
    為了要賺錢.連這種噱頭和畫技都可以這樣賤賣..看了只能搖頭>"<<br />
    <br />
    <br />
    然而並不是出了國就是鍍了金..<br />
    是國外只要稍唯有程度就能接到case..而且不像台灣這麼賤價=.="…..<br />
    如果又是曝光率比較高的case..那身價就會成倍跳….<br />
    台灣人逮到這個商機..可以利用你來達到他產品的曝光率..有這個噱頭…就會用更高價去收購你的創意或畫<br />
    作…<br />
    雖然很市儈..不過這也是現實>"<…<br />
    缺點是需要精通別國語言才能接case…=D=..這就是很大的瓶頸…
    版主回覆:(04/19/2008 03:35:25 PM)
    黑暗可能不管哪裡都有吧…

    重點還是自己要強
    以前會覺得用手段或是一些心機好像是比較不光明的

    但是後來會認為,魅力、技巧、手腕有時也是能力的一環
    用心機手段也是實力的一部分,只要別惡劣低下就好了

    小時候就會覺得用上手腕或是心機就是惡劣
    現在會認為那也是能力的一部分,但重點還是本身要有實力才是!!

    外文真的很重要啊…
    我們公司如果多益有考到500分以上,薪水就多1萬呢…
    外文真的很重要啦

    不止是工作上面,懂外文也能開眼界喔
    很多東西都沒有中文的呢…

  • pinkrose

    國外是渡金池…(笑)<br />
    <br />
    <br />
    想當初我也有去報那種班歎~不過就在小姐打電話來跟我說要學費時<br />
    = =+os:阿不是說免費….<br />
    <br />
    <br />
    <br />
    後來就不去了,啊哈哈…<br />
    <br />
    <br />
    樓上說的黑暗面我都不曉得呢@@"<br />
    只能說,在台灣這種飯碗也是很難捧的~<br />
    <br />
    像我就很羡慕日本,有設立很多很多種的專業學校<br />
    超棒的說=ˇ=<br />
    <br />
    以前還有給他妄想到,想去日本讀漫畫學校….Orz<br />
    <br />
    <br />
    台灣的進步機會,其實是被商人們給抹殺掉的…
    版主回覆:(04/19/2008 03:40:39 PM)
    http://www.geocities.jp/kokawaru/f010.htm
    我巴哈朋友把那個補習班教的東西,的真相貼在這

    老實說,照這個方法,根本也不用幾天
    以我們的程度,光是看完流程就能搞出一樣的東西了….

    還是自己變強最重要!! 啊啊啊!!! 加油!!!

  • Jcode0219

    好沈重的話題喔 原本我開始畫無名也是為了想接案子 賺外快<br />
    生活還是有壓力 但是我後來發現 有人真的要介紹案子給我時<br />
    我反而不是很開心 我知道有錢賺好很 但是不是我要畫自己不想畫的時<br />
    我突然不想接了 我寧願畫我想畫的 我喜歡創作 看來 我註定要餓死<br />
    雖然有分工作是沒誇張到餓死 但是 賺不了錢阿 <br />
    我想結婚 買房子 我想要小孩阿<br />
    機米老師 有小孩後 有更多的創作靈感(說不定也是壓力 所以一直出書…)<br />
    <br />
    <br />
    我重畫了 幫我看有沒有比較好
    版主回覆:(04/19/2008 03:46:58 PM)
    前幾天看到了漫畫”華麗的挑戰”裡面一個演員前輩對主角說

    你現在還沒有選工作的權利,你以為自己是大牌藝人嗎?
    不管是什麼角色,你都該學著演出其中的差異,才能更進步

    有點這種感覺吧…
    沒有說不要和那不是我想要的權利…

    套刀大的名言:人生就是不停的戰鬥啊!!
    果然要戰鬥才行

  • drinkii05

    回樓上的@@<br />
    當你要販賣你的畫或是創意時…一定會受制於商人…..<br />
    這是一定的..雖然我也不是很喜歡這種感覺>"<<br />
    <br />
    可是一直畫這些東西..累積後….<br />
    就能做自己的作品了….在你的名字後面有你之前做那些作品的背書下….<br />
    有了名氣..有了作品的曝光率…<br />
    有了名氣之後的東西..不管是自行興趣的創作..或是商業創作..<br />
    都可以轉化為實質的物品…<br />
    <br />
    當沒有名氣時…再怎麼努力的興趣創作..也只是興趣創作而已…
    版主回覆:(04/19/2008 03:52:26 PM)
    人生果然是不停的要戰鬥!!

  • miss38cat

    聰明反被聰明誤!?
    版主回覆:(04/19/2008 03:53:44 PM)
    短視近利…
    聰明但是沒有智慧…

  • pinkrose

    華麗的挑戰我都沒在看歎…沒想到裡頭有這玄機!?<br />
    <br />
    <br />
    哦哦@@"<br />
    真相呀=ˇ=<br />
    <br />
    去看去看~
    版主回覆:(04/21/2008 02:42:25 AM)
    我覺得不管是什麼故事,如果你想學到東西還是會有心得啦

    孔子說(是孔子嗎=..=?)
    三人行必有我師,這不表示一定有強的地方,有時是可以當成借鏡吧

    總之,想學的話一定找的出心得的…

    然後那個真相,我朋友和我講時我也滿吃驚的
    然後你知道”鐵的工具書”那件事嗎?

    也是看的我直搖頭>”<

  • zzz19921113

    呃~外國的月亮比較圓= =?<br />
    所以大部分都不想弄…<br />
    因為很麻煩<br />
    不然就純粹是業餘的吧?!
    版主回覆:(04/21/2008 09:36:21 AM)
    可能吧…