破窗效應- 遊戲玩不下去的理由之一 5


所謂的破窗效應,指的是一種類似放棄感的心態

如果你看見一整排乾淨整齊、完整的窗戶,會下意識的去維持他的整潔
一旦某扇窗子破了個洞,人們就會開始往洞裡丟垃圾



惡性循環之下,地方就越來越破舊,不再被珍惜

 

 

如果拿來運用在玩遊戲時的心態,就會類似

反正怎麼追都拿不到頂武,那就算了不追了,再來就乾脆不要玩了…

 

當這種心態產生時,遊戲人口就會開始下滑啦…
最後就留著一群根本也不在乎拿不拿頂武的人

這種微妙就是考驗遊戲PM對更新步調的掌握了

 

更新的太快,或是難度設太高,都很容易讓一部分的人有這種放棄心態
隨之就不玩了

 

更新太慢的話,都玩到頂了沒什麼有趣的也不會再持續下去

 

之前就是玩寵社,週週都有限量商品
追進度追到太吃力,再加上寵社太難連了,結果就放棄

現在則是CA….
從上一季的對戰場就開始了,美金萬能,怎麼也追不上…
漸漸就沒動力了…

 

說不定我退出CA的日子也快到了….Orz 

 


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5 thoughts on “破窗效應- 遊戲玩不下去的理由之一

  • Ethan yaung

    現在玩CA都不是很用心在玩;主要就是解任務,任務線也只到天堂而已,後面還有好幾個。
    FB的遊戲就是這樣,要不就慢慢玩,要不就是用現金玩。
    可是……又沒有什麼華麗的聲光效果,故事結構也不能說很扎實;還有就是在地化,以CA為例子,那一堆英文翻譯成中文之後還得在翻譯成白話文,就算花時間也不見得看得懂。
    我現在大多都在玩my Kingdom,最少是中文版,不是很需要花錢去買虛擬幣;而且介面和功能目前更新的都很快,不到幾個月的時間,他們改版改了很多次。
    但是……就像開心農場一樣,遲早有一天會疲乏、會沒落的。
    而玩家,會去找新的遊戲來打發時間。
    不過,
    版主回覆:(01/14/2011 01:48:58 PM)
    我個人是對英文介面不會反感就是了
    只是真的沒那麼多時間,一次只能追一兩個遊戲啊….
    倒是你的留言最後還有個 不過,
    害我超好奇的啊 XDDDD

  • Growlanser

    在貓時代&鏡大的幫助下,我也是玩CA從不懂到懂,曾經有段時間很有成就感,但最近也是怎麼追都追不上某些神人,像打大天使從不發射完八成以上武器就打不倒,到最近光是某些玩家自己k就可以將傷害累積到上億,自己實在是連對方的車尾燈都追不到,自然什麼寶都很難拿、繼續的意願開始大幅下滑。
    最近比較討厭的是CA常常很難連,晚上凌晨最嚴重,像ARENA第三季每次加入幾乎都會lag到死,每個小時攻擊完不收報酬就直接充公的作法更是離譜,這對我們上班族來說不就是叫我們不要參加嗎(習慣上打完stamina直接收工睡覺)?我想我離開CA的日子也不遠了。
    版主回覆:(01/21/2011 08:27:44 AM)
    遊戲果然是要玩的爽才行 XD
    我之前都很習慣衝到頂,會去享受位於頂點的爽快感
    現在似乎是不花美金就達不到那種程度啦…
    在不想花美金的情況下,一是不玩,二就是另尋遊戲的樂趣吧 XD

  • 雨生

    臉書的遊戲都沒辦法長時間玩.玩到僵掉是難免的事
    封頂之後還耐玩的遊戲更少
    比較下來….艾爾之光是我繼龍族之後玩最久的遊戲
    偏偏他不是大眾口味的RPG XDDD
    所以根本沒推薦給任何人
    版主回覆:(01/24/2011 12:51:27 AM)
    OLG不能上班偷玩啊….Orz

  • Meow

    哈哈,我寵社也是追到沒力XD
    每天要拜訪這麼多戶人家實在很累
    版主回覆:(01/27/2011 02:03:38 PM)
    追之不上的時候就很容易沒力啊 XDD
    我寵社之前也是為了每週的新衣服點到快斷氣 Orz

  • Ghost

    沒錯,CA裝備出的太快,我到最後真的是懶的再追了,
    最近幾個月根本就沒開CA,有點對不起當初被我拉進去的朋友啊…>"<
    寵物我大概每天登錄,花點錢買每週新玩偶和感興趣的東西,
    叫我全包也不可能…orz
    最近對FB的遊戲一整個很無力,
    只剩寵社、餐城、Hotel City和Mafia Wars在跑而已,
    而且都是沒很用心的在跑~ XDDDD
    版主回覆:(02/08/2011 09:41:35 AM)
    寵社我反而是整個放棄啊 =..=
    RC還有CS也是,我才覺得對不起看我攻略的朋友咧…偶爾還是會有人留言問我問題Orz